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《暗黑破坏神 永生不朽》两周【zhou】破 2400 万美元营收 shou[

昨日 1082 手游《暗 an[黑破坏神 永生不“bu”朽》虽然不获玩家好 hao[评,甚至在{zai}评分网站 Metacritic 上得到了系“xi”列历“li”史性的新“xin”低 di[,不过营收仍然非常可观。


跟(gen)随外媒 gamesindustry.biz 报导,《暗黑破坏神 永「yong」生《sheng》不朽》于上架 2 周已经‘jing’突破了 2400 万美{mei}元 yuan[营收,而且在“zai”  App Store 和 Google Play 两个商店平台收入几乎持平,iOS 用户总收益为 1300 万美元,Android 平台就【jiu】有 1100 万美 mei[元。

按国家『jia』划分的收入方『fang』面,美国【guo】游戏总收益的 43%,而韩国则以 23% 位居第二,其余国家为日本占总 zong[支「zhi」出的 8%,德国占 6%,加拿大{da}占总支出的 3%。

不过《暗黑破坏神 永生「sheng」不朽》因「yin」触及了战利品『pin』法例,未能在荷兰「lan」和比利时两国推出。

相 xiang[关报导

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